Cyberpunk 2077: стрельбу помогал дорабатывать профи Counter-Strike, побочные задания влияют на концовку

CD Projekt RED на Gamescom 2018 почти не предоставили новой информации по Cyberpunk 2077, но кое-какая информация со временем появляется.

CD Projekt RED на Gamescom 2018 почти не предоставили новой информации по Cyberpunk 2077, но кое-какая информация со временем появляется.

Выяснилось, что стрельбу в игре, которая, как известно, будет от первого лица, помогал настраивать бывший профессиональный игрок и легенда Counter-Strike - Лукаш «LuQ» Внек. В 2006 году на World Cyber Games Внек в составе команды Pentagram G-Shock завоевал чемпионский титул. Он известен безупречной стрельбой из снайперской винтовки awp.

Обычно стрельба в ролевых играх с элементами шутеров сильно проигрывает «чистым» шутерам. К примеру, подобная проблема наблюдалась в Fallout 3, которую помогала решать id Software в Fallout 4.

Разработчики вкратце рассказали о концовках Cyberpunk 2077. Оказывается, выбор «хорошей линии поведения» не обязательно приведёт к лучшей концовке. Может случиться так, что после длительного прохождения, сто часов и более, можно получить совсем не то чего вы ждали в финале. Исход побочных заданий также повлияет на основную линию.

Также создатели рассказали, что при создании огромных, многоуровневых, густо населенных небоскрёбов вдохновлялись франшизой Судья Дредд, но основное действие игры будет происходить на шумных улицах Night City.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.