Cyberpunk 2077 вышла на финишную прямую. Инвесторы удивлены прибылью CD Projekt Red

CD Projekt Red подвела итоги третьего квартала 2019 года, который оказался очень плодотворным для польского игрового гиганта

CD Projekt Red подвела итоги третьего квартала 2019 года, который оказался очень плодотворным для польского игрового гиганта. За квартал выручка компании составила 92,9 млн. злотых, что на 38% выше, чем за аналогичный период 2018 года. Финансисты ожидали, что доход будет на 16 млн. ниже. Компания заработала 14,9 млн. злотых чистой прибыли.

Составляющие финансового успеха:

  • Увеличился оборот магазина GOG. Интерес вырос во многом благодаря продвигаемой платформе GOG Galaxy 2.0.
  • Хорошо продавались «Кровная вражда: Ведьмак. Истории», «Ведьмак 3» (особенно предзаказы для Switch-версии), а также предзаказы на Cyberpunk 2077.
  • Отличный старт показала iOS-версии «Гвинта». Через три недели после премьеры 68% дохода обеспечивают владельцы устройств Apple.

В третьем квартале расходы на разработку (в основном Cyberpunk 2077) превысили 43 млн. злотых. На конец сентября они составили 333 млн. злотых за год. Проводится внутреннее и внешнее тестирование продукта, а также локализация на разные языки. Демонстрационные стенды компании на выставках разных стран посетило более 60 тысяч человек, что показывает большую заинтересованность аудитории.

CD Projekt Red приобрела комплекс недвижимости в Варшаве, в котором располагается штаб-квартира компании на протяжении 20 лет. Это 18 тысяч кв. метров полезной площади и 24 тысячи кв. метров земли.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!