Cyberpunk 2077 вышла на финишную прямую. Инвесторы удивлены прибылью CD Projekt Red

CD Projekt Red подвела итоги третьего квартала 2019 года, который оказался очень плодотворным для польского игрового гиганта

CD Projekt Red подвела итоги третьего квартала 2019 года, который оказался очень плодотворным для польского игрового гиганта. За квартал выручка компании составила 92,9 млн. злотых, что на 38% выше, чем за аналогичный период 2018 года. Финансисты ожидали, что доход будет на 16 млн. ниже. Компания заработала 14,9 млн. злотых чистой прибыли.

Составляющие финансового успеха:

  • Увеличился оборот магазина GOG. Интерес вырос во многом благодаря продвигаемой платформе GOG Galaxy 2.0.
  • Хорошо продавались «Кровная вражда: Ведьмак. Истории», «Ведьмак 3» (особенно предзаказы для Switch-версии), а также предзаказы на Cyberpunk 2077.
  • Отличный старт показала iOS-версии «Гвинта». Через три недели после премьеры 68% дохода обеспечивают владельцы устройств Apple.

В третьем квартале расходы на разработку (в основном Cyberpunk 2077) превысили 43 млн. злотых. На конец сентября они составили 333 млн. злотых за год. Проводится внутреннее и внешнее тестирование продукта, а также локализация на разные языки. Демонстрационные стенды компании на выставках разных стран посетило более 60 тысяч человек, что показывает большую заинтересованность аудитории.

CD Projekt Red приобрела комплекс недвижимости в Варшаве, в котором располагается штаб-квартира компании на протяжении 20 лет. Это 18 тысяч кв. метров полезной площади и 24 тысячи кв. метров земли.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.