Damnation: новые подробности
Как сообщили представители разработчика из студии Blue Omega, недавно анонсированный «вертикальный» шутер Damnation, который будет издавать Codemasters грядущей зимой, предложит нам полноценный кооперативный режим прохождения.

Как сообщили представители разработчика из студии Blue Omega, недавно анонсированный «вертикальный» шутер Damnation, который будет издавать Codemasters грядущей зимой, предложит нам полноценный кооперативный режим прохождения.
«Одиночную кампанию можно полностью пройти в кооперативном режиме с товарищем, - отметил старший дизайнер Джозеф Минкоф. - Поверьте, после первого же знакомства с игрой, вы поймете, чем она выделяется на фоне остальных. Я думаю, вам очень понравится Damnation».
Также он рассказал об одном из уровней Damnation: «В начале локации вы окажитесь на вершине горы, главный герой смотрит вдаль на огромную башню, которая стоит на большом расстоянии от него. Между вами и башней - целый город. Задача протагониста - взобраться на башню и убить босса, однако для этого вам придется преодолеть нелегкий путь через враждебно настроенную локацию - вы будете прыгать по крышам домов, карабкаться по стенам, заходить в здания, прятаться в системе канализации и т.п.».
«Когда вы доберетесь до башни и уничтожите цель, то сможете оглянуться назад и посмотреть на все те места, через которые вам пришлось прорываться с боем. Вместо того, чтобы делать коридорный шутер с узкими тропками, мы создали огромный, богатый мир, который вам предстоит исследовать».
Напомним, шутер Damnation должен выйти в версиях для PC, PS3 и Xbox 360 до конца этого года.