Damnation: новые подробности

Как сообщили представители разработчика из студии Blue Omega, недавно анонсированный «вертикальный» шутер Damnation, который будет издавать Codemasters грядущей зимой, предложит нам полноценный кооперативный режим прохождения.

Как сообщили представители разработчика из студии Blue Omega, недавно анонсированный «вертикальный» шутер Damnation, который будет издавать Codemasters грядущей зимой, предложит нам полноценный кооперативный режим прохождения.

«Одиночную кампанию можно полностью пройти в кооперативном режиме с товарищем, - отметил старший дизайнер Джозеф Минкоф. - Поверьте, после первого же знакомства с игрой, вы поймете, чем она выделяется на фоне остальных. Я думаю, вам очень понравится Damnation».

Также он рассказал об одном из уровней Damnation: «В начале локации вы окажитесь на вершине горы, главный герой смотрит вдаль на огромную башню, которая стоит на большом расстоянии от него. Между вами и башней - целый город. Задача протагониста - взобраться на башню и убить босса, однако для этого вам придется преодолеть нелегкий путь через враждебно настроенную локацию - вы будете прыгать по крышам домов, карабкаться по стенам, заходить в здания, прятаться в системе канализации и т.п.».

«Когда вы доберетесь до башни и уничтожите цель, то сможете оглянуться назад и посмотреть на все те места, через которые вам пришлось прорываться с боем. Вместо того, чтобы делать коридорный шутер с узкими тропками, мы создали огромный, богатый мир, который вам предстоит исследовать».

Напомним, шутер Damnation должен выйти в версиях для PC, PS3 и Xbox 360 до конца этого года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.