Damnation: новые подробности

Как сообщили представители разработчика из студии Blue Omega, недавно анонсированный «вертикальный» шутер Damnation, который будет издавать Codemasters грядущей зимой, предложит нам полноценный кооперативный режим прохождения.

Как сообщили представители разработчика из студии Blue Omega, недавно анонсированный «вертикальный» шутер Damnation, который будет издавать Codemasters грядущей зимой, предложит нам полноценный кооперативный режим прохождения.

«Одиночную кампанию можно полностью пройти в кооперативном режиме с товарищем, - отметил старший дизайнер Джозеф Минкоф. - Поверьте, после первого же знакомства с игрой, вы поймете, чем она выделяется на фоне остальных. Я думаю, вам очень понравится Damnation».

Также он рассказал об одном из уровней Damnation: «В начале локации вы окажитесь на вершине горы, главный герой смотрит вдаль на огромную башню, которая стоит на большом расстоянии от него. Между вами и башней - целый город. Задача протагониста - взобраться на башню и убить босса, однако для этого вам придется преодолеть нелегкий путь через враждебно настроенную локацию - вы будете прыгать по крышам домов, карабкаться по стенам, заходить в здания, прятаться в системе канализации и т.п.».

«Когда вы доберетесь до башни и уничтожите цель, то сможете оглянуться назад и посмотреть на все те места, через которые вам пришлось прорываться с боем. Вместо того, чтобы делать коридорный шутер с узкими тропками, мы создали огромный, богатый мир, который вам предстоит исследовать».

Напомним, шутер Damnation должен выйти в версиях для PC, PS3 и Xbox 360 до конца этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.