Питер Мулине о flash-играх

В последнем интервью глава студии Lionhead Питер Мулине, который в последнее время все чаще ведет пространные разговоры о тенденциях развития игровой индустрии, заявил, что игры, написанные с использованием технологии flash, составляют все больший процент среди всех компьютерных проектов.

В последнем интервью глава студии Lionhead Питер Мулине, который в последнее время все чаще ведет пространные разговоры о тенденциях развития игровой индустрии, заявил, что игры, написанные с использованием технологии flash, составляют все больший процент среди всех компьютерных проектов.

«Индустрия компьютерных игр сегодня серьезно меняется, - отметил он. - Все знают, что казуальные игры перешли в активное наступление, все большее количество геймеров проводят много времени на различных сайтах за подобными развлечениями. Однако сегодня также существует и огромное количество flash-игр».

«В то же время, хитовые проекты класса ААА на РС не могут выходить с такой же частотой, как и небольшие казуальные забавы, и это действительно грустно», - завершил мысль Мулине.

Если дизайнер так часто находит время на светские беседы с журналистами, то, будем надеяться, что разработка RPG Fable 2, которая, по последней информации, выйдет не в мае, а осенью этого года, движется по запланированному графику.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.