Питер Мулине о flash-играх

В последнем интервью глава студии Lionhead Питер Мулине, который в последнее время все чаще ведет пространные разговоры о тенденциях развития игровой индустрии, заявил, что игры, написанные с использованием технологии flash, составляют все больший процент среди всех компьютерных проектов.

В последнем интервью глава студии Lionhead Питер Мулине, который в последнее время все чаще ведет пространные разговоры о тенденциях развития игровой индустрии, заявил, что игры, написанные с использованием технологии flash, составляют все больший процент среди всех компьютерных проектов.

«Индустрия компьютерных игр сегодня серьезно меняется, - отметил он. - Все знают, что казуальные игры перешли в активное наступление, все большее количество геймеров проводят много времени на различных сайтах за подобными развлечениями. Однако сегодня также существует и огромное количество flash-игр».

«В то же время, хитовые проекты класса ААА на РС не могут выходить с такой же частотой, как и небольшие казуальные забавы, и это действительно грустно», - завершил мысль Мулине.

Если дизайнер так часто находит время на светские беседы с журналистами, то, будем надеяться, что разработка RPG Fable 2, которая, по последней информации, выйдет не в мае, а осенью этого года, движется по запланированному графику.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.