Даниэль Вавра о Kingdom Come: Deliverance: мы чиним одно задание – ломается другое

Даниэль Вавра о Kingdom Come: Deliverance: мы чиним одно задание – ломается другое

Новости 0
24 апр 2018 11:08

Несмотря на то, что Kingdom Come: Deliverance вышла в середине февраля, работа над ней продолжается. Глава разработчиков Warhorse Studios Даниэль Вавра, выступая на мероприятии Reboot Develop, ответил на вопрос о планах команды игры.

Несмотря на то, что Kingdom Come: Deliverance вышла в середине февраля, работа над ней продолжается. Глава разработчиков Warhorse Studios Даниэль Вавра, выступая на мероприятии Reboot Develop, ответил на вопрос о планах команды игры. Огромное количество багов – главный бич продукта и её создателю нечем здесь гордиться. Он поясняет почему ошибок так много:

«Мы изменяем одно задание и это каким-то образом ломает другое. Чтобы проверить всё ли правильно работает, необходимо отыграть около 600 часов. После релиза повылазили такие ошибки, которых мы никогда не видели».

Но разработчики не сдаются и трудятся одновременно над решением проблемных заданий, улучшением производительности, добавлением контента и поддержкой модов. Вавра прокомментировал и одну из самых больших проблем – взлом замков. У 30% игроков возникают затруднения с данной механикой.

«Вероятно, эти люди никогда не станут барабанщиками. Они не могут скоординировать свои руки».

Kingdom Come: Deliverance доступна на PC, PS4 и Xbox One.

Kingdom Come: Deliverance
Xbox One

Kingdom Come: Deliverance

Ролевая игра
13 фев 2018 г.
К странице игры
24 апр 2018 11:08