Данные NPD за март 2008: Xbox 360 не уступила PS3

Подоспели свежие данные о продажах игр и консолей на территории Соединенных Штатов, которыми регулярно радует нас организация NPD. Первое и второе места, по устоявшейся уже традиции, осталось за консолями от Nintendo, причем отрыв от конкурентов по-прежнему кажется довольно впечатляющим.

Подоспели свежие данные о продажах игр и консолей на территории Соединенных Штатов, которыми регулярно радует нас организация NPD. Первое и второе места, по устоявшейся уже традиции, осталось за консолями от Nintendo, причем отрыв от конкурентов по-прежнему кажется довольно впечатляющим.

Указано количество проданных консолей за март 2008:

  1. Wii - 721,000
  2. Nintendo DS - 698,000
  3. PlayStation Portable - 297,000
  4. Xbox 360 - 262,000
  5. PlayStation 3 - 257,000
  6. PlayStation 2 - 216,000

Как оказалось, аналитики, в частности Майкл Пактер (Michael Pachter), ошиблись. Xbox 360 не уступила своему главному конкуренту, и пусть ненамного, но обошла PS3. Однако стоит отметить, что преимущество Xbox 360 по количеству проданных консолей составило всего около 2%. Wii и DS попросту уничтожили конкурентов.

Теперь пройдемся по лучшим играм марта. Самым успешным проектом оказался Super Smash Bros. Brawl для Wii - 2,7 млн. копий за месяц. Только эта игра смогла достигнут платинового статуса в прошлом месяце. На втором месте Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 (752 тыс. копий), на третьем - Army of Two (602 тыс. копий).

Ниже указаны лучшие игры марта (звездочками отмечены проекты, в число проданных копий которых добавлены также коллекционные издания и комплекты):

  • Super Smash Bros. Brawl (Wii) / Nintendo / March 2008 / 2,7 млн.
  • Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2* (360) / Ubisoft / март 2008 / 752,3 тыс.
  • Army of Two (360) / Electronic Arts / март 2008 / 606,1 тыс.
  • Wii Play w/ Remote (Wii) / Nintendo / февраль 2007 / 409,8 тыс.
  • God of War: Chains of Olympus (PSP) / Sony / март 2008 / 340,5 тыс.
  • Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP) / Square Enix / март 2008 / 301,6 тыс.
  • Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) / Activision / октябрь 2007 / 264,1 тыс.
  • MLB 2K8 (360) / Take-Two Interactive / март 2008 / 237,1 тыс.
  • Call of Duty 4: Modern Warfare* (360) / Activision / ноябрь 2007 / 237 тыс.
  • Army of Two (PS3) / Electronic Arts / март 2008 / 224,9 тыс.

Также аналитики недооценили рост рынка интерактивных развлечений, который составил не 35 и даже не 47 процентов, которые оглашали специалисты, а целых 57 процентов по сравнению с прошлогодними показателями - $1,7 млрд. против $1,1 млрд. года назад.

Эта сумма распределилась следующим образом:

  • Игры: $945.6 млн. (+63%)
  • Консоли: $551.3млн. (+46%)
  • Аксессуары: $220 млн. (+58%)
  • Всего: $1.7 млрд. (+57%)

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.