После выхода Mercs 2 Pandemic сразу займется триквелом

В небольшом интервью, которое творческий директор студии Pandemic Кэмерон Браун (Cameron Brown) дал сайту Next-Gen, руководитель команды разработчиков впервые заговорил о третьей игре известной серии боевиков Mercenaries.

В небольшом интервью, которое творческий директор студии Pandemic Кэмерон Браун (Cameron Brown) дал сайту Next-Gen, руководитель команды разработчиков впервые заговорил о третьей игре известной серии боевиков Mercenaries.

Мистер Браун поспешил заверить поклонников, что сразу после выпуска второй части серии Mercenaries 2: World in Flames, релиз которой запланирован на конец августа этого года, разработчики сразу же примутся за создание триквела.

«Мы определенно больше не хотим никаких переносов, одновременно с этим нам не хочется разочаровывать поклонников, потому мы стараемся делать все для того, чтобы закончить все запланированные работы по игре до установленного срока, после чего мы сразу же переключимся на Mercs 3. Одной из главных задач для нас в настоящий момент является полная проверка кооперативного режима Mercs 2, который должен работать, как мы задумывали, а также других моментов, в частности, корректной разрушаемости некоторых интерактивных объектов».

Надеемся, никто не сомневается в том, что в Mercs 3 нас ждут еще более брутальные наемники, обозленные диктаторы и тонны разнообразного оружия?


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.