После выхода Mercs 2 Pandemic сразу займется триквелом

В небольшом интервью, которое творческий директор студии Pandemic Кэмерон Браун (Cameron Brown) дал сайту Next-Gen, руководитель команды разработчиков впервые заговорил о третьей игре известной серии боевиков Mercenaries.

В небольшом интервью, которое творческий директор студии Pandemic Кэмерон Браун (Cameron Brown) дал сайту Next-Gen, руководитель команды разработчиков впервые заговорил о третьей игре известной серии боевиков Mercenaries.

Мистер Браун поспешил заверить поклонников, что сразу после выпуска второй части серии Mercenaries 2: World in Flames, релиз которой запланирован на конец августа этого года, разработчики сразу же примутся за создание триквела.

«Мы определенно больше не хотим никаких переносов, одновременно с этим нам не хочется разочаровывать поклонников, потому мы стараемся делать все для того, чтобы закончить все запланированные работы по игре до установленного срока, после чего мы сразу же переключимся на Mercs 3. Одной из главных задач для нас в настоящий момент является полная проверка кооперативного режима Mercs 2, который должен работать, как мы задумывали, а также других моментов, в частности, корректной разрушаемости некоторых интерактивных объектов».

Надеемся, никто не сомневается в том, что в Mercs 3 нас ждут еще более брутальные наемники, обозленные диктаторы и тонны разнообразного оружия?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.