Данные о поставках PS Vita

Как пишет Andriasang, ссылаясь на японский источник Mainichi Digital, к завтрашнему запуску PlayStation Vita в японских магазинах может оказаться более 700 тыс. консолей.

Как пишет Andriasang, ссылаясь на японский источник Mainichi Digital, к завтрашнему запуску PlayStation Vita в японских магазинах может оказаться более 700 тыс. консолей.

Автор соответствующей заметки утверждает, что он получил из различных надежных источников информацию о том, что изначально Sony планировала к запуску поставить в магазины 500 тыс. консолей, однако из-за большого спроса и высокого уровня предварительных заказов Sony отгрузила дополнительные 200 тыс. единиц к моменту запуска.

На сайте Bloomberg вчера опубликовали заявление Эндрю Хауса (Andrew House), главы SCE, который сообщил, что первая партия PlayStation Vita была полностью распродана по предзаказам. Однако многие крупные сети, включая Tsutaya, Yodobashi Camera и Bic Camera, уже заявили, что желающие могут прийти в магазины завтра и купить консоль, даже если они не оформляли предварительный заказ - вероятно, это стало возможным благодаря дополнительным поставкам, о которых написано выше.

О том, сколько будет продано консолей PS Vita на старте, мы узнаем через несколько дней, а пока напомним, что в Японии за первую неделю после запуска 3DS было продано около 380 тыс. консолей.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?