За дизайн нового Xbox будет отвечать автор последней версии Xbox 360 dashboard

На сайте CNET вчера опубликовали информацию о смене кадров в составе развлекательного подразделения Microsoft, которая могла бы остаться без нашего внимания, если бы не один занимательный факт.

На сайте CNET вчера опубликовали информацию о смене кадров в составе развлекательного подразделения Microsoft, которая могла бы остаться без нашего внимания, если бы не один занимательный факт.

Дон Койнер (Don Coyner), который занимал должность главы отдела дизайна и планирования в подразделении Xbox, уступил ее Эмме Уильямс (Emma Williams), с последней работой которой владельцы Xbox 360 познакомились совсем недавно - именно она отвечала за дизайн самой последней версии Xbox 360 dashboard.

Группа, которую она возглавляет, отвечает как за внешний вид непосредственно самой новой консоли семейства Xbox, так и за дизайн пользовательского интерфейса - то есть, по сути, Эмме Уильямс разрешили реализовать ее дизайнерское видение для всей новой платформы целиком.

Впрочем, как добавляет The Verge, Microsoft не стесняется приглашать third party дизайнерские команды, работая над своими продуктами, например, в создании дизайна оригинальной модели Xbox 360 принимали участие представители Astro Studios, а коллектив MINIMAL предлагал свои идеи для Kinect и Xbox 360s.

По неподтвержденной информации, запуск нового поколения Xbox состоится не раньше 2013 года. Что касается Дона Койнера, то он перешел работать на новую должность в Microsoft, но точных данных об этом нет.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!