Datura - новая игра от создателей Linger in Shadows

В PlayStation Blog Михал Санижевски (Michal Staniszewski) из Plastic Studios официально анонсировал новый проект от создателей Linger in Shadows, который получил название Datura.

В PlayStation Blog Михал Санижевски (Michal Staniszewski) из Plastic Studios официально анонсировал новый проект от создателей Linger in Shadows, который получил название Datura.

«Два года назад нас попросили плотно заняться изучением возможностей Playstation Move, который на тот момент все еще находился в стадии прототипа. Сегодня мы с гордостью анонсируем Datura - игру, которая использует контроллер очень необычным путем».

«Вы отправитесь в загадочный лес, игроки смогут контролировать происходящее, управляя при помощи Playstation Move руками главного героя. Мы предлагаем вам уникальный экспериментальный геймплей и оригинальный способ взаимодействия с игровым миром, который позволит воспринимать мир не только визуально, но и опытным путем. У вас будет создаваться иллюзия того, чтобы вы действительно прикасаетесь к деревьям, предметам, лицам и так далее».

Напомним, проект создается при участии SCE Santa Monica, первое видео просочилось в Сеть еще осенью 2011.

Выход Datura в PlayStation Network ожидается в этом году. Ждем новой информации.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.