Street Fighter Х Tekken: разница между версиями для PS3 и Xbox 360

В данной заметке речь пойдет не о том, как эта игра выглядит или при какой частоте кадров она работает на консолях PS3 и Xbox 360. Нет, мы поговорим о разнице в онлайновых возможностях, которые вполне могут повлиять на решение игроков о выборе той или иной версии.

В данной заметке речь пойдет не о том, как эта игра выглядит или при какой частоте кадров она работает на консолях PS3 и Xbox 360. Нет, мы поговорим о разнице в онлайновых возможностях, которые вполне могут повлиять на решение игроков о выборе той или иной версии.

Как стало известно, в PS3-версии Street Fighter Х Tekken присутствует возможность двоим игрокам за одной консолью образовать команду и отправиться сражаться с другими геймерами в онлайн. В версии для Xbox 360 такой возможности нет, все игроки должны быть или в онлайне или в оффлайне.

Ситуацию комментирует вице-президент по стратегическому планированию и развитию бизнеса Capcom Кристиан Свенссон (Christian Svensson):

«Причина заключается в том, что у gamertag'ов и PSN ID разная архитектура. Я не уверен, что правильно могу объяснить это с технической стороны, но суть сводится к тому, что Sony позволила смешивать игроков в онлайне и оффлайне, а Microsoft - нет».

Joystiq добавляет, что, например, в Mortal Kombat для Xbox 360 была реализована возможность вдвоем на одной консоли принимать участие в онлайновых схватках.

Выход консольных версий Street Fighter Х Tekken в США уже состоялся, в Европе релиз запланирован на конец недели. Версия для РС выйдет в мае, издание для Vita - осенью.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.