«Давайте не будем распространять ненависть», - фанаты Anthem сильно разочарованы, а BioWare оправдывается

Прошедшая на днях трансляция Anthem с участием разработчиков BioWare вызвала резко негативную реакцию у ещё оставшихся поклонников игры.

Прошедшая на днях трансляция Anthem с участием разработчиков BioWare вызвала резко негативную реакцию у ещё оставшихся поклонников игры. Пользователи жалуются на то, что создатели не ответили на важные вопросы в ходе трансляции, на то, что многие проблемы не решаются, а критика игнорируется.
 
 
На Reddit в разделе, посвящённом Anthem, хватает гневных и саркастических публикаций об игре и BioWare.
 
Ситуацию попытался прояснить менеджер по связям с общественностью, отвечающий за Anthem, Джесси Андерсон.
 
«Когда идут значимые внутренние переговоры, общение с сообществом следует приостановить с целью избежать ситуации с некорректными заявлениями», - написал Джесси в твиттере, комментируя тот факт, что даже он мало общается с пользователями в последние недели.
 
Он пообещал заранее информировать игроков о перерывах в общении с ними, если таковые случатся в дальнейшем. Джесси намерен больше общаться с аудиторией, но «не всегда о будущем контенте». Зато он может говорить «о том, что только вышло, о том, что выйдет в ближайшем будущем, и о проблемах, о которых команда осведомлена и которыми занимается».
 
«Не буду скрывать, последний стрим был для меня тяжёлым. У меня не получилось дать ответы на вопросы, которые хотели услышать люди, и было очень трудно вытаскивать вопросы из чата, касающиеся демонстрируемого нами контента», - сказал Джесси.
 
Он пообещал приложить все усилия для повышения качества трансляций и прислушаться к отзывам сообщества насчёт стримов.
 
«Я бы хотел сказать, что я играю в игры, с которыми нас иногда сравнивают. Я долгие годы играл в Destiny, играю в Division 2, провёл 55 часов в Warframe и 95 в Anthem. Мы можем сосуществовать! Давайте не будем распространять ненависть», - заявил Андерсон
 
Кроме того, он ещё раз заявил, что разработчики осведомлены о проблемах с реализацией лута в Anthem, но ничего больше на этот счёт не сообщил.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению