David Brevik критикует Diablo III, разработчики не затягивают с ответом

Один из основателей Blizzard North Дэвид Брэйвик (David Brevik), который сейчас работает в Gazillion Entertainment, в свежем интервью высказался с критикой в адрес Diablo III.

Один из основателей Blizzard North Дэвид Брэйвик (David Brevik), который сейчас работает в Gazillion Entertainment, в свежем интервью высказался с критикой в адрес Diablo III.

«Говоря откровенно, я считаю, что многие элементы были созданы на максимально высоком для них уровне. Но в итоге получилась совершенно не такая игра, которую создал бы я. Команда, коллектив и вся философия дизайна людей, которые работали над Diablo III (мы называли их Blizzard South) - у них был собственный стиль и собственное направление в дизайне. Но они был совершенно не похожими на то, что делала Blizzard North».

Он продолжил, сделав акцент на том, что конкретно не понравилось ему и поклонникам - речь шла, в частности, о системе лута.

«Когда Blizzard North закрылась, компания потеряла множество ценных людей, они забыли, что делает интересными игры жанра экшен/RPG. У современной Blizzard просто не было людей, которые хорошо знали основы этого».

Конечно же, критика не понравилась нынешним сотрудникам Blizzard South. Технический художник Diablo III Крис Хага (Chris Haga) на Facebook-страничке опубликовал ссылку на интервью с Брэйвик, добавив: «Меня как будто переехали автобусом».

Конечно же, его поддержали другие члены Blizzard South, среди которых особенно ярко выделился глава команды разработчиков Diablo III Джей Уилсон (Jay Wilson), заявивший: «F--k that loser».

Стоит добавить, что Уилсон пришел в Blizzard в 2007 году, спустя семь лет после релиза Diablo II.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.