Система create-a-class в Black Ops 2

В интервью VG247 разработчики Сall of Duty: Black Ops 2 из компании Treyarch рассказали о новой системе create-a-class, которая даст поклонникам мультиплеерных баталий гораздо больше свободы для самовыражения.

В интервью VG247 разработчики Сall of Duty: Black Ops 2 из компании Treyarch рассказали о новой системе create-a-class, которая даст поклонникам мультиплеерных баталий гораздо больше свободы для самовыражения.

«Зачем нам заставлять игрокам следовать нашим правилам? - отметил директор по развитию бренда Джей Пурье (Jay Puryear). - Как бы нам дать им возможность для создания собственных правил?».

«У нас всегда была слотовая система классов, у нас всегда было основное и второстепенное оружие. Но почему?», - продолжил он.

После того, как Treyarch решила придумать новую игровую систему, для начала было решено создать настольную игру под названием Pick Ten - именно с ее помощью разработчики смогли определить главные составляющие системы create-a-class для Black Ops 2.

«Теперь игрок сможет, например, отказаться от какого-то оснащения, чтобы опробовать что-то новое или взять с собой три насадки для автомата, отказавшись от магазина увеличенной емкости, предпочесть глушителю продвинутый прицел и так далее».

«В Black Ops 2 вы сможете создавать действительно уникальные раскладки, у вас будет возможность самим решить, какого рода игроком вы являетесь. Если вы хотите использовать в качестве primary-оружия нож - пожалуйста».

Выход Call of Duty: Black Ops 2 ожидается 13 ноября 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.