David Jaffe о переносе Twisted Metal

На прошлой неделе стало известно о том, что Twisted Metal задержится до начала следующего года, тогда Дэвид Джаффе (David Jaffe) прямо сказал, что игра еще не готова, а разработчикам нужно больше времени

На прошлой неделе стало известно о том, что Twisted Metal задержится до начала следующего года, тогда Дэвид Джаффе (David Jaffe) прямо сказал, что игра еще не готова, а разработчикам нужно больше времени

Чуть позже Джаффе опубликовал еще одно заявление, в котором более подробно высказал свою позицию на этот счет.

«Мы действительно не в состоянии выпустить Twisted Metal до начала следующего года, мне очень жаль. Но нам действительно нужно еще несколько месяцев для полировки игры, и 4-6 недель нам бы не помогли».

«Выпускать игры в ноябре-декабре - не самая лучшая идея, однако мы отложили релиз совершенно не по этой причине. Мы очень хотели бы выпустить ее в октябре, но нам еще нужно проделать так много работы: баланс оружия, корректировка система управления, прокачка, набор уровней и так далее».

«Поверьте мне, лучше вы немного расстроитесь из-за небольшой задержки, чем возненавидите нас за выпуск игры, которая не будет соответствовать вашим ожиданиям. 60 долларов - это большие деньги, поэтому если мы будет просить у вас столько за нашу игру, то вы заслуживаете самого лучшего».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.