Irrational Games о BioShock: Infinite

Глава студии Irrational Games Кен Левин (Ken Levine) в интервью Gamasutra заявил, что изначально игра BioShock: Infinite очень напоминала оригинальный шутер BioShock, помещенный в другой сеттинг.

Глава студии Irrational Games Кен Левин (Ken Levine) в интервью Gamasutra заявил, что изначально игра BioShock: Infinite очень напоминала оригинальный шутер BioShock, помещенный в другой сеттинг.

«Долгое время игра именно так и выглядела - первый BioShock в небе», - заявил он. Однако затем разработчики осознали необходимость перемен, так как между BioShock: Infinite и BioShock было очень много общего.

«Мы поняли, что нам необходимо что-то серьезно изменить, чтобы игра обрела индивидуальность», - добавляет художественный директор Нэйт Уэллс (Nate Wells).

Тим Герритсен (Tim Gerritsen), который руководит процессом разработки, отметил, что в начале BioShock: Infinite выглядела «очень по-европейски, в ней явно чувствовался стиль модерн».

«В Irrational Games мы не можем взять за основу диздок и создать игру полностью на базе этого документа, - подытоживает Герритсен. - До сих пор у нас есть моменты, которые не утверждены на 100%».

Выход BioShock: Infinite ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.