Daylight - ужастик на Unreal Engine 4

Как сообщает IGN, в ходе DICE Summit 2013 были опубликованы первые детали о психологическом триллере на базе Unreal Engine 4 от Blacklight из Zombie Studios, слухи о котором появились в конце прошлого года.

Как сообщает IGN, в ходе DICE Summit 2013 были опубликованы первые детали о психологическом триллере на базе Unreal Engine 4 от Blacklight из Zombie Studios, слухи о котором появились в конце прошлого года.

В игре под названием Daylight главным действующем лицом оказывается девушка, которая просыпается в неизвестном мрачном здании. Игра будет отличаться процедурной генерацией локаций, так что каждое новое прохождение будет разным. Сценаристом игры выступила Джессика Чобот (Jessica Chobot).

«У героини нет имени, мы не рассказываем о том, что произошло до начала игры. Девушка просыпается в неизвестном месте, из которого вам нужно будет выбраться, - заявил творческий директор игры Джаред Герритзен (Jared Gerritzen). - У разных игроков будут совершенно разные прохождения. Вы - словно мышь к клетке, а клетка - пугающее до чертиков место».

У игроков будет мобильный телефон, который будет предупреждать вас о появлении врагов, а также сможет воспроизводить воспоминания главной героини. Телефон можно будет использовать, как фонарик, видеокамеру и компас. Также в Daylight будут и другие источники света, Zombie Studios утверждает, что Unreal Engine 4 позволил реализовать очень реалистичную игру света и тени. Но оружия в Daylight не будет.

Релиз Daylight ожидается в Steam в этом году по цене не дороже 20 долларов, затем планируется выпуск дополнительных глав.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.