Даже здесь обман: купи издание Fallout 76 за 200 долларов и получи сумку плохого качества

В своё время Bethesda анонсировала издание Power Armor для симулятора выживания Fallout 76, в состав которого, в частности, входит шлем от силовой брони T-51 и, согласно изначальному описанию, холщовая сумка West Tek. Как выяснилось, вместо холщовой сумки в издании поставляется нейлоновая сумка не самого высокого качества.

В своё время Bethesda анонсировала издание Power Armor для симулятора выживания Fallout 76, в состав которого, в частности, входит шлем от силовой брони T-51 и, согласно изначальному описанию, холщовая сумка West Tek. Как выяснилось, вместо холщовой сумки в издании поставляется нейлоновая сумка не самого высокого качества.

В сети уже появились сравнения рекламных материалов и продукта явно не в пользу последнего.

На официальной странице в магазине Bethesda в описании товара говорится о том, что сумка выполнена из нейлона, хотя на одном из изображений написано, что игроки получат холщовую сумку.

Человек обратился в магазин Bethesda по поводу произошедшего, но ответ его не обрадовал.

«Мы сожалеем о том, что вы недовольны сумкой. Показанная в рекламных материалах сумка является прототипом и слишком дорога в производстве. Мы не планируем что-либо делать по этому поводу», - говорилось в заявлении.

Позже Bethesda извинилась за такой ответ представителя своего магазина. «К сожалению, из-за недоступности материалов, нам пришлось сделать сумку из нейлона для издания Power Armor. Мы надеемся, что это не помешает вам насладиться, как нам кажется, одним из наших лучших коллекционных изданий», - отметила Bethesda.

Ещё компания предложила 500 атомов компенсации покупателям издания стоимостью 200 долларов. Пользователи сразу же заметили, что за это примерно 5 долларов и за 500 атомов во внутриигровом магазине можно купить, например, дверь (300 атомов) и растения для оформления интерьеров (200 атомов). Ещё игроки нашли на Amazon качественную холщовую сумку за 15 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.