Dead Island [неофициально] в продаже. Первые оценки

Как сообщает Destructoid, различные американские магазины, в частности, Walmart и Target на выходных уже начали продажи нового зомби-экшена с элементами RPG Dead Island.

Как сообщает Destructoid, различные американские магазины, в частности, Walmart и Target на выходных уже начали продажи нового зомби-экшена с элементами RPG Dead Island.

Официальный релиз игры, созданной силами студии Techland, запланирован на 6 сентября в Северной Америке и 9 сентября в Соединенном Королевстве. Игры выйдет одновременно для РС, PS3 и Xbox 360.

На данный момент игра получила следующие оценки:

  • TeamXbox – 9/10
  • Gameswelt.de - 8,6/10
  • Gametrailers - 8,5/10
  • X360A – 8,4/10
  • Videogame.it - 8/10
  • FZ.se - 8/10
  • IGN – 8/10
  • LEVEL - 8/10
  • Gamers Globe - 7/10
  • Eurogamer – 6/10

Разработчики из Techland создали мрачную историю, на создание которой их вдохновили классические фильмы про зомби. В игровом процессе акценты смещены в сторону ближнего боя с использованием разнообразного оружия и широкими возможностями по настройке их характеристик.

Кроме того, Dead Island включает элементы ролевых игр, в частности, развитие персонажа. Вы сможете прокачивать персонажей по различным направлениям, открывая новые способности и используя свежие тактические решения в ходе этого смертельного приключения на тропическом острове. Пройти сюжетную кампанию можно будет в кооперативном режиме вчетвером, причем присоединяться и выходить друзья смогут в любой момент прохождения.

Кстати, игроки почти сразу же обнаружили семью из первого cinematic-трейлера Dead Island - мертвой в номере, расположенном рядом с начальной точкой игры.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?