Подробности о Dragon Quest X для Wii и Wii U

Впервые за все время существования серии разработка будет полностью вестись собственными силами Square Enix, созданием CG-роликов для игры займутся специалисты из Visual Works, которые отвечают за ролики для Deus Ex: Human Revolution и нового Tomb Raider.

Напомним, в декабре 2008 года глава команды разработчиков Dragon Quest X Юджи Хори (Yuji Hori) заявил, что десятая часть популярной ролевой серии разрабатывается эксклюзивно для Nintendo Wii.

В июне этого года глава Square Enix Йоичи Вада (Yoichi Wada) заявил, что компания рассматривает возможность выпуска игры как на Wii, так и на Wii U.

На этой неделе Square Enix официально подтвердила, что игра действительно будет выпущена на двух домашних консолях от Nintendo. Впервые за все время существования серии разработка будет полностью вестись собственными силами Square Enix, созданием CG-роликов для игры займутся специалисты из Visual Works, которые отвечают за ролики для Deus Ex: Human Revolution и нового Tomb Raider. За штурвал поставили продюсера Nier Йосуке Саито (Yosuke Saito).

События десятой части знаменитой серии развернутся в мире Астории (Astortia), в котором игроков ждут пять континентов и столько же различных рас. В Dragon Quest X будет реализована система работы, однако подробностей о ней пока нет. После релиза игры при помощи DLC разработчики планируют добавлять новые квесты и новые виды занятости (работы).

В игре будут проводиться ивенты, соответствующие различным праздникам (Хэллоуин, Новый Год), вы сможете создать собственного персонажа. Ваши союзники могут  управляться другими игроками, вы сможете помогать друг другу на поле боя. По сути, Dragon Quest X - первая игра серии, которая создается с добавлением элементов MMORPG, однако при желании вы сможете пройти игру в одиночку, в этом случае все персонажи будут являться NPC.

Dragon Quest X выйдет в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?