Dead Rising 3 - эксклюзивные сюжетные миссии Smartglass

В интервью Siliconera исполнительный продюсер Dead Rising 3 Джош Бридж (Josh Bridge) официально заявил, что у владельцев планшетов и смартфонов, которые подключат их к Xbox One при помощи технологии Smartglass, будет доступ к эксклюзивным миссиям.

В интервью Siliconera исполнительный продюсер Dead Rising 3 Джош Бридж (Josh Bridge) официально заявил, что у владельцев планшетов и смартфонов, которые подключат их к Xbox One при помощи технологии Smartglass, будет доступ к эксклюзивным миссиям.

«После запуска приложения на портативном устройстве, оно будет активироваться, когда вы играете в Dead Rising 3. Ваш телефон при помощи SmartGlass будет принимать звонки от игрового персонажа. Если вы не будете использовать SmartGlass, то звонки вам поступать не будут, соответственно, вы не сможете получать дополнительные миссии».

Пройти игру вполне можно будет и без использования SmartGlass, просто вы не увидите определенное количество дополнительных материалов: «Речь идет о дополнительной истории, которая пересекается с основной сюжетной линией. Без SmartGlass вы не запутаетесь в сюжете, но пропустите часть истории».

Кроме того, мобильное приложение позволит вам использовать различные бонусные способности, например, вызывать авиационные удары - эти способности можно будет приобретать после успешного прохождения миссий. Разработчики заверили, что никаких микротранзакций в игре не будет - все в игре нужно будет заработать в ходе прохождения.

Выход Dead Rising 3 для Xbox One ожидается в ноябре.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!