Sony обещает новые анонсы для PS4 на Gamescom

Надо полагать, что на Gamesсom мы можем ожидать анонс новой игры от создателей Uncharted и The Last of Us, а также информацию об очередном проекте SCE Santa Monica, известной по серии God of War. Возможно, также будет анонсирована игра от Quantic Dream.

Глава SCE Europe Джим Райан (Jim Ryan) в интервью GameReactor заявил, что они давно распланировали то, в какой очередности будут анонсированы новые игры для PS4, а также, что на Gamescom в августе будет интересней, чем на Е3.

«Уверен, вы знаете, что внутренние подразделения SCE Worldwide Studios делают 30 игр для PS4, 20 из которых должны выйти в течение первого года жизни PS4. Из них 12 игр создаются на базе новых интеллектуальных собственностей».

«Вас ждет много анонсов, просто нам нужно было приберечь их до определенного времени. В августе пройдет крупнейшая европейская игровая выставка - ведь нам нужно будет что-то показать на Gamescom, правильно?».

По словам Райана, компания специально анонсировала в феврале несколько first-party игр, включая Killzone: Shadow Fall, Knack от inFamous: Second Son, а на Е3 показала демо-версии этих игр и дополнительно анонсировала лишь The Order: 1886.

Надо полагать, что на Gamesсom мы можем ожидать анонс новой игры от создателей Uncharted и The Last of Us, а также информацию об очередном проекте SCE Santa Monica, известной по серии God of War. Возможно, также будет анонсирована игра от Quantic Dream.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.