Death Stranding использует тот же движок, что и Horizon: Zero Dawn

Хидео Кодзима во время PlayStation Experience признался, что для своей новой игры Death Stranding студия Kojima Productions будет использовать переработанный движок DECIMA

Хидео Кодзима во время PlayStation Experience признался, что для своей новой игры  Death Stranding студия Kojima Productions будет использовать переработанный движок DECIMA. DECIMA принадлежит голландской студии Guerrilla Games, на нём разрабатывается их предстоящий боевик Horizon: Zero Dawn.

В этом году Кодзима совместно с главным архитектором и продюсером Sony Марком Церни совершил мировое турне в поисках «сердца» для Death Stranding. В прошлом месяце в одном из сообщений в своём твиттере Кодзима опубликовал фото коврика для мыши с изображением главы Guerrilla Games Германом Хульстом.

Кодзима сказал, что исходный код движка был вручен ему в деревянной коробочке и небольшая команда-спутник Kojima Productions обосновалась в студии Guerrilla Games в Амстердаме.
 
В восхищенной витиеватой речи своим нидерландским коллегам Кодзима напомнил, что партнёрство между двумя студиями является продолжением древней традиции сотрудничества между Японией и Голландией, которая берёт своё начало в период Эдо. 
 
Кстати, новый ролик Death Stranding работал в реальном времени на PS4 Pro.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.