Death Stranding – системные требования для PC

Три варианта конфигураций и необходимость Windows 10

Три варианта конфигураций и необходимость Windows 10

Kojima Productions опубликовала официальные требования для Death Stranding на PC. Разработчики представили три конфигурации — минимальные и рекомендуемые для воспроизведения с частотой 30 к/с и 60 к/с.

Чтобы играть с самыми низкими настройками графики, всё, что вам нужно, это PC с процессором Intel Core i5-3470 и графической картой GeForce GTX 1050. Однако игра будет работать только на Windows 10.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-3470 или AMD Ryzen 3 1200
  • Видеокарта: GeForce GTX 1050 (3 ГБ) или AMD Radeon RX 560 (4 ГБ)
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на диске: 80 ГБ
  • DirectX: версия 12

Рекомендуемые системные требования для 30 к/с:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-4460 или AMD Ryzen 5 1400
  • Видеокарта: GeForce GTX 1050 Ti (4 ГБ) или AMD Radeon RX 570 (4 ГБ)
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на диске: 80 ГБ
  • DirectX: версия 12

Рекомендуемые системные требования для 60 к/с:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD Ryzen 5 1600
  • Видеокарта: GeForce 1060 GTX (6 ГБ) или AMD Radeon RX 590
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на диске: 80 ГБ
  • DirectX: версия 12

В PC-версии появится поддержка ультрашироких мониторов, присутствует фото-режим, а также предметы, относящиеся к серии Half-Life, в том числе автомобиль с известным логотипом.

Death Stranding 14 июля выходит на PC. Сейчас игра доступна только на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.