Death Stranding – системные требования для PC

Три варианта конфигураций и необходимость Windows 10

Три варианта конфигураций и необходимость Windows 10

Kojima Productions опубликовала официальные требования для Death Stranding на PC. Разработчики представили три конфигурации — минимальные и рекомендуемые для воспроизведения с частотой 30 к/с и 60 к/с.

Чтобы играть с самыми низкими настройками графики, всё, что вам нужно, это PC с процессором Intel Core i5-3470 и графической картой GeForce GTX 1050. Однако игра будет работать только на Windows 10.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-3470 или AMD Ryzen 3 1200
  • Видеокарта: GeForce GTX 1050 (3 ГБ) или AMD Radeon RX 560 (4 ГБ)
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на диске: 80 ГБ
  • DirectX: версия 12

Рекомендуемые системные требования для 30 к/с:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-4460 или AMD Ryzen 5 1400
  • Видеокарта: GeForce GTX 1050 Ti (4 ГБ) или AMD Radeon RX 570 (4 ГБ)
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на диске: 80 ГБ
  • DirectX: версия 12

Рекомендуемые системные требования для 60 к/с:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD Ryzen 5 1600
  • Видеокарта: GeForce 1060 GTX (6 ГБ) или AMD Radeon RX 590
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на диске: 80 ГБ
  • DirectX: версия 12

В PC-версии появится поддержка ультрашироких мониторов, присутствует фото-режим, а также предметы, относящиеся к серии Half-Life, в том числе автомобиль с известным логотипом.

Death Stranding 14 июля выходит на PC. Сейчас игра доступна только на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.