Deep Silver о высказывании разработчика Metro Exodus о возможном невыходе следующих частей на РС: Мы серией Metro командуем!

В официальном твиттере Metro Exodus появился комментарий по поводу временной эксклюзивности игры магазина Epic Games и по поводу высказывания сотрудника студии 4A Games.

В официальном твиттере Metro Exodus появился комментарий по поводу временной эксклюзивности игры магазина Epic Games и по поводу высказывания сотрудника студии 4A Games. Последний заявил, в частности, что если пользователи РС бойкотируют Metro Exodus, то следующие части серии могу не выйти на этой платформе.

«Недавнее решение перенести Metro Exodus из Steam в магазин Epic было принято исключительно Koch Media / Deep Silver», - говорится в заявлении.

Что интересно, в заявлении не отрицается тот факт, что на тему Metro Exodus высказался именно работник студии 4A Games.

«Недавние комментарии, сделанные сотрудником 4A Games не отражают взгляды Deep Silver или студии 4A Games на будущее франшизы. Они отражают боль и разочарование страстного человека. Он увидел, что раньше к его работе относились позитивно, но потом всё обернулось скандалом из-за бизнес-решений, над которыми у него нет власти. Мы просим вас направлять все отзывы касательно этого решения в Koch Media / Deep Silver, а не разработчикам из 4A Games», - отмечается в заявлении.

«Будущая стратегия касательно релизов игр серии Metro лежит в руках Koch Media / Deep Silver. Наше решение о партнёрском соглашении с Epic Games базируется на желании вкладывать средства в будущее серии и студию 4A Games. Мы определённо намерены продолжать франшизу, а РС-версия всегда будет в сердце наших планов», - говорится в заявлении.

Metro Exodus появится на РС, PS4 и Xbox One 15 февраля этого года.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?