DeLorean - решение для облачного гейминга от Microsoft
Компания Microsoft в данный момент работает над DeLorean - решением для облачного гейминга, которое должно решить проблему задержки, предугадывая действия игроков.
![](https://ixbt.online/gametech/sadm_images/00jin/2014/august/19/200.jpg?w=948)
Компания Microsoft в данный момент работает над DeLorean - решением для облачного гейминга, которое должно решить проблему задержки, предугадывая действия игроков.
Согласно заявлению представителей команды разработчиков, DeLorean поможет скрыть до 250 мс сетевой задержки, заблаговременно рендеря потенциально возможные кадры и отсылая их пользователю - но в итоге система выводит на экран только необходимые в конкретный момент времени кадры. В результате процесс игры из «облака» будет восприниматься более плавно.
При использовании современных решений для облачного гейминга даже 100 мс задержки вызывают неприятные подтормаживания. Microsoft тестировала DeLorean на Doom 3 и Fable 3, утверждая, что большинство игроков предпочитали систему облачного стриминга на базе DeLorean.