Демонстрация игрового процесса и подробности о Control

В сети появилась демонстрация игрового процесса боевика Control от студии Remedy Entertainment. В игре нам отводится роль Джесси Фейден, которая становится главой организации «Федеральное бюро контроля» (Federal Bureau of Control) и пытается справиться таинственными злодеями.

В сети появилась демонстрация игрового процесса боевика Control от студии Remedy Entertainment. В игре нам отводится роль Джесси Фейден, которая становится главой организации «Федеральное бюро контроля» (Federal Bureau of Control) и пытается справиться таинственными злодеями.

Действие игры разворачивается в штаб-квартире бюро, которая называется «Старейший дом» (The Oldest House). Здесь можно столкнуться с непредсказуемыми и необъяснимыми явлениями, а реальность перестраивается самым неожиданным образом.

В распоряжении героини есть сверхъестественные способности. Также она отлично обращается с оружием. В ролике показано, как Джесси использует телекинез и бросает предметы во врагов, парит над аренами, совершает резкие рывки и активирует щит.

Хотя Control не является игрой в открытом мире, изучение окрестностей занимает тут не последнее место. Помимо основных миссий в игре есть побочные задания. При этом второстепенные поручения связаны с основной сюжетной линией и позволяют, например, узнать о персонажах. В Control авторы предложат «новые повествовательные приёмы».

Кроме того, новые способности позволяют Джесси пробраться в недоступные ранее локации. Да, в Control есть элементы метроидвании.

У пистолета Джесси есть несколько режимов стрельбы. Способности и оружие можно усовершенствовать по мере прохождения кампании.

Помимо стандартных противников в Control встречаются опасные монстры, обладающие выдающимися навыками.

Релиз Control ожидается в 2019 году на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.