Кодзима рассказал о новом трейлере и актёрах Death Stranding

Во время трансляции PlayStation Live на E3 2018 Sony Interactive Entertainment провела беседу с директором Death Stranding Хидео Кодзимой и управляющим директором Guerilla Games Херменом Хульстом.

Во время трансляции PlayStation Live на E3 2018 Sony Interactive Entertainment провела беседу с директором Death Stranding Хидео Кодзимой и управляющим директором Guerilla Games Херменом Хульстом.

  • Кодзима упомянул, что в новом трейлере хотел показать игровой процесс и дать некоторые ответы, представляя двух героинь игры.
  • Обычно героями являются люди с особыми способностями. Сэм – обычный работяга, но он спасает мир, используя физическую силу и ум.
  • Хульст отметил, что его команда, и Kojima Productions уделяют внимание деталям. Их игры выглядят по-разному, но используют один и тот же движок (Decima разработан Guerilla Games и используется в Horizon: Zero Dawn).
  • Кодзима не был уверен, согласятся ли с ним работать Леа Сейду и Линдсей Вагнер. Он большой поклонник сериала 70-х годов «Бионическая женщина», в которой главную роль исполняла Вагнер. Для него это фантастическая честь. Тоже самое касается Мадса Миккельсена и Нормана Ридуса. Кодзима чувствует, что они разрабатывают игру вместе с ним.
  • Хульсту любопытно наблюдать, как Кодзима использует кинематографические возможности движка Decima. Это может помочь Guerilla Games в новых играх.
  • Кодзима пояснил, что есть игровая механика, связанная с персонажем Нормана Ридуса, который держит равновесие.
  • Японский дуэт Silent Poets – друзья друга Кодзимы. Когда он услышал первую песню с их последнего альбома он сразу представил образ Сэма, идущего по миру. Трейлер – результат этой музыки и движка Decima.
  • 3D-cканирование тела Нормана Ридуса было произведено недавно. Кодзима хочет воссоздать его татуировки как можно лучше.
  • Во время пресс-конференции Sony на E3 2018 года Кодзима был впечатлен Last of Us Part II, Хульст - Ghost of Tsushima.
  • Кодзима пытается создавать новые игровые элементы и новые способы играть, что не отменяет традиционные механики.
  • В январе 2016 года у него не было ничего, но Марк Церни взял его в технический тур. В нём Guerilla Games дала ему движок, за который он очень благодарен. Примерно в то же время он попросил Нормана Ридуса поработать с ним и получил положительный ответ. Одна из тем Death Stranding – «верёвки», и Кодзима чувствует, что создает игру благодаря связям.

Death Stranding создаётся для PS4.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!