Демонстрация игрового процесса и старт Kickstarter-кампании стильного хоррора Scorn

Студия Ebb Software опубликовала демонстрацию игрового процесса стильного хоррора Scorn. В ролике показано изучение странного мира, населённого жуткими созданиями, взаимодействие с механизмами, различное оружие и отстрел противников.

Сербская студия Ebb Software опубликовала демонстрацию игрового процесса стильного хоррора Scorn. В ролике показано изучение странного мира, населённого жуткими созданиями, взаимодействие с механизмами, различное оружие и отстрел противников.

Кроме того, Ebb Software сообщила о старте Kickstarter-кампании по сбору средств на первую часть Scorn. Согласно официальному заявлению, основные работы на Scorn Part 1 близки к завершению. Однако авторы «не очень довольны определёнными аспектами игры». Поэтому Ebb Software посчитала, что «будет лучше попробовать получить дополнительные ресурсы» и потратить больше времени на доработку проекта. Авторы хотят выпустить игру, которой они «полностью довольны».

Ebb Software необходимо как минимум 150 тысяч евро для завершения работ над Scorn Part 1. Если Kickstarter-кампании завершится успехом, то игра появится в 2018 году. В противном случае студия всё равно планирует выпустить проект, но, возможно, он будет не так хорошо проработан.

Авторы Scorn обещают оригинальных мир с захватывающими дух видами и запутанными уровнями-лабиринтами. В игре не будет постановочных сцен, а информацию об окружающей действительности надо получать на основании внимательного осмотра окрестностей. Герою придётся сражаться с тварями разных форм и размеров, а заодно грамотно распоряжаться ограниченным запасом патронов. Предусмотрены и различные загадки.

Scorn разрабатывается для РС.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!