Демонстрация технологии рендеринга Brigade
Компания Otoy в ходе конференции разработчиков игр продемонстрировала новую версию Brigade 3.0 - технологии, которая использует трассировку пути (path tracing) для рендеринга фотореалистичных анимированных сцен в реальном времени.
Компания Otoy в ходе конференции разработчиков игр продемонстрировала новую версию Brigade 3.0 - технологии, которая использует трассировку пути (path tracing) для рендеринга фотореалистичных анимированных сцен в реальном времени.
В данной демонстрации использовался компьютер, оснащенный двумя видеокартами GTX Titan. Шум, который вы видите при движении камеры, является побочным эффектом используемого метода рендеринга, над устранением которого команда продолжает работать.