Destiny - первые детали о новой игре от Bungie

На сайте IGN опубликовали первые подробности, а также первые концепт-арты Destiny - новой игры от создателей Halo из студии Bungie. Разработчики признали достоверность информации, но пока не сделали официальный анонс со всеми подробности.

На сайте IGN опубликовали первые подробности, а также первые концепт-арты Destiny - новой игры от создателей Halo из студии Bungie. Разработчики признали достоверность информации, но пока не сделали официальный анонс со всеми подробности.

Один из основателей студии Джейсон Джонс (Jason Jones) заявил следующее: «Destiny создается для того семилетнего ребенка, который живет в каждом из нас. Мы хотим, чтобы игроки восприняли Destiny, как некое мифическое приключение».

В небольшом описании игры, которое было подготовлено рекламным агентством, говорится о том, что эта серия, состоящая из несколько игр, должна быть интересной и доступной для всех, а вселенная будет столь же проработанной, глубокой и осязаемой, как Star Wars.

«События игры разворачиваются в начале 28 века (+700 лет в будущее), место действия - Последний Город на планете Земля в Солнечной системе, загрязненной руинами Золотого Века человечества. В небе над Землей, словно вторая Луна, завис гигантский таинственный корабль пришельцев. Никто не знает, откуда он прилетел и для чего. Единственное, в чем все уверены - это наш защитник».

«В это же время из глубин вселенной начинается вторжение расы монстров, которая намеревается уничтожить Последний Город и Землю. Игрокам отводится роль юных "рыцарей", задача которых - защитить остатки человеческой цивилизации, найти источник происхождения монстров и уничтожить его».

Весь геймплей Destiny строится вокруг социального взаимодействия между пользователями и совместного исследовании игрового мира с друзьями, как старыми, так и новыми.

Если верить ранее появившейся информации, то Destiny станет первой из четырех игр новой серии в традиционном для Bungie жанре экшен-шутера, а релиз ее состоится в следующем году.

Возможно, полноценный анонс состоится уже в ходе Spike VGA 2012 в начале декабря.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.