Destiny - первые детали о новой игре от Bungie

На сайте IGN опубликовали первые подробности, а также первые концепт-арты Destiny - новой игры от создателей Halo из студии Bungie. Разработчики признали достоверность информации, но пока не сделали официальный анонс со всеми подробности.

На сайте IGN опубликовали первые подробности, а также первые концепт-арты Destiny - новой игры от создателей Halo из студии Bungie. Разработчики признали достоверность информации, но пока не сделали официальный анонс со всеми подробности.

Один из основателей студии Джейсон Джонс (Jason Jones) заявил следующее: «Destiny создается для того семилетнего ребенка, который живет в каждом из нас. Мы хотим, чтобы игроки восприняли Destiny, как некое мифическое приключение».

В небольшом описании игры, которое было подготовлено рекламным агентством, говорится о том, что эта серия, состоящая из несколько игр, должна быть интересной и доступной для всех, а вселенная будет столь же проработанной, глубокой и осязаемой, как Star Wars.

«События игры разворачиваются в начале 28 века (+700 лет в будущее), место действия - Последний Город на планете Земля в Солнечной системе, загрязненной руинами Золотого Века человечества. В небе над Землей, словно вторая Луна, завис гигантский таинственный корабль пришельцев. Никто не знает, откуда он прилетел и для чего. Единственное, в чем все уверены - это наш защитник».

«В это же время из глубин вселенной начинается вторжение расы монстров, которая намеревается уничтожить Последний Город и Землю. Игрокам отводится роль юных "рыцарей", задача которых - защитить остатки человеческой цивилизации, найти источник происхождения монстров и уничтожить его».

Весь геймплей Destiny строится вокруг социального взаимодействия между пользователями и совместного исследовании игрового мира с друзьями, как старыми, так и новыми.

Если верить ранее появившейся информации, то Destiny станет первой из четырех игр новой серии в традиционном для Bungie жанре экшен-шутера, а релиз ее состоится в следующем году.

Возможно, полноценный анонс состоится уже в ходе Spike VGA 2012 в начале декабря.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!