Продано 125 млн. копий игр серии Grand Theft Auto

В интервью Gamespot исполнительный директор компании Take-Two Страусс Зельник (Strauss Zelnick) официально сообщил о том, что суммарные продажи всех частей серии Grand Theft Auto превысили отметку 125 млн. копий.

В интервью Gamespot исполнительный директор компании Take-Two Страусс Зельник (Strauss Zelnick) официально сообщил о том, что суммарные продажи всех частей серии Grand Theft Auto превысили отметку 125 млн. копий.

Интересно, что в сентябре прошлого года продажи серии составляли 114 млн. копий, то есть за последний год было продано более 10 млн. копий серии, последняя номерная часть которой (Grand Theft Auto IV) вышла еще в 2008 году. Кстати, продажи Grand Theft Auto IV превысили 25 млн. копий.

По мнению Зельника и всей компании, серия пользуется такой популярностью из-за того, что новые части не выходят на ежегодной основе. Он не стал отрицать того, что Call of Duty - это очень успешный франчайз, однако добавил, что Black Ops 2 продается не так хорошо, как Modern Warfare 3, что указывает на некоторое пресыщение поклонников.

«С нашими играми такого никогда не было, каждая новая часть продается лучше предыдущей. Мы считаем, что очень сложно поддерживать долговременную интеллектуальную собственность, если выпускать новые игры каждый год. Исключения составляют спортивные игры. Серии, которые эксплуатируются каждый год, в конечном итоге идут на спад. Мы не хотим, чтобы это произошло с нашей серией».

Выход GTA V для PS3 и Xbox 360 ожидается следующей весной.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!