Destiny с укрытиями – ролики и подробности боевика Outriders от студии-разработчика Painkiller

Стрельба, добыча, специальные способности.

Стрельба, добыча, специальные способности.

Студия People Can Fly провела трансляцию, посвящённую Outriders, и поделилась подробностями о проекте с поддержкой кооперативного прохождения на троих. 

Игрокам отводится роль героев, обладающих выдающимися способностями, и предстоит сражаться с противниками в декорациях далёкой планеты, где встречаются различные аномалии. Пока известно о трёх классах персонажей с уникальными способностями у каждого: триксеры телепортируются, пираманты используют в бою огонь, а разрушители сотрясают землю вокруг себя. Прокачка прилагается. В наличии разнообразная добыча вроде новой брони. 

Сражаться придётся, в том числе с человекоподобными созданиями, монстрами и огромными чудищами, как на просторных локациях, так и в уровнях коридорного типа. Мирные локации-хабы на месте. Предусмотрена настройка сложности. 

Обещают проработанный мир, несколько часов постановочных сцен и выбор вариантов ответов в диалогах. 

Outriders разрабатывается с учётом возможностей Xbox Series X и PlayStation 5. 

В игре вообще не будет микротранзакций, уверяет глава разработчиков Бартош Кмита. 

Ниже представлены ролики с демонстрацией ряда особенностей проекта.

Кроме того, в сети появились ролики с демонстрацией игрового процесса.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.