Дорого! - по данным Bloomberg у Sony трудности из-за высокой себестоимости PlayStation 5, одна консоль обходится в 450 долларов

Высокая цена нового поколения.

Высокая цена нового поколения.

Издание Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники сообщает о том, что из-за высокой стоимости отдельных комплектующих производство одной консоли PlayStation 5 обходится Sony примерно в 450 долларов. Источники Bloomberg уверяют, что компания вынуждена обсуждать непростые решения, касающиеся цены консоли, чтобы конкурировать с Microsoft. 

Обычно Sony принимает окончательное решение в феврале, а весной начинается массовое производство консоли. Однако знающие люди заявляют, что в случае с PlayStation 5 компания Sony пока заняла выжидательную позицию. 

По данным аналитиков IHS Markit, производство PS4 в 2013 году обходилось Sony в 381 доллар при рекомендуемой розничной цене в 399 долларов. Если Sony планирует зарабатывать на продаже PS5 столько же, сколько и на продаже PS4, то цена консоли нового поколения будет не меньше 470 долларов. 

В частности, есть у Sony проблемы с поставками памяти DRAM и NAND, поскольку на эти компоненты очень высокий спрос у производителей смартфонов. Система охлаждения PS5 обходится в несколько долларов на одну консоль, что непривычно дорого. Обычно система охлаждения консоли стоит меньше доллара, но в случае с PS5 компания Sony решила перестраховаться. 

Вспышка коронавируса не оказала влияния на подготовку к производству PS5, но Sony пока не решила, сколько консолей выпустит в этом году. 

Sony также планирует выпустить новую версию шлема виртуальной реальности PlayStation VR. 

Руководители Sony не беспокоятся насчёт цены новой консоли, поскольку ожидают, что переход с PS4 на PS5 будет постепенным. Многие стартовые игры для PS5 будут доступны и на PS4, а финансовые показатели останутся стабильными за счёт дохода от сетевых сервисов и продаж игр. 

Согласно источникам, решающим моментом, касательно цены PlayStation 5, станет стоимость Xbox Series X, о чём Microsoft, возможно, сообщит только на Е3 2020 в июне. 

Sony отказалась комментировать информацию Bloomberg.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?