Детали и игровой процесс Monster Hunter: World

Capcom поделилась деталями предстоящего боевика Monster Hunter: World:

Capcom поделилась деталями предстоящего боевика Monster Hunter: World:

  • Разработка игры ведётся четыре года. Игровой движок – модифицированный движок MT Framework, называемый World Engine. Частота - 30 к/с на всех платформах.
  • Будет доступно 14 видов оружия
  • Размер каждого поля во время заданий превышает в 2,5 раза размеры полей предыдущих частей серии.
  • У каждого монстра есть своя территория, их можно выманивать на соседние территории, принадлежащие другим монстрам, сталкивая двух чудовищ.
  • Особое внимание уделяется окружению: ловушки, падающие камни, мелкие животные, растения, которые регенерируют здоровье и распространяют яд.
  • В игре впервые появится мультиплеер. Напарник сможет подключиться к игре после её начала.
  • Новый вид одежды «мантии». С помощью них можно прятаться от монстров, заманивать их в ловушки.
  • У монстров нет полосок здоровья, но наносимый урон будет отображаться. Их хвосты всё ещё можно отрезать.
  • Маленьких монстров убивать не обязательно, можно просто пробежать мимо.
  • Рыбалка, добыча полезных ископаемых, ловля жуков будут доступны.

Monster Hunter: World появится на PC, PS4 и XO. Switch-версия на данный момент не обсуждается.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!