Детали PS4-эксклюзива Ghost of Tsushima: противники, сражения, время и ориентиры

В сети появились подробности PS4-эксклюзива Ghost of Tsushima, опубликованные в журнале Official PlayStation Magazine

В сети появились подробности PS4-эксклюзива Ghost of Tsushima, опубликованные в журнале Official PlayStation Magazine. 

Часть информации уже известна, но также есть и новые особенности. Выделим главное:

  • Действие происходит между 1274 и 1281 годами во время монгольского вторжения в Японию.
  • Главный герой – благородный самурай Дзин Сакай, которого тренирует его дядя Шимура, правитель острова Цусима.
  • Войска японцев терпят поражения, поэтому Дзин осваивает Путь Призрака и становится ниндзя, чтобы устраивать диверсии и незаметно уничтожать превосходящие силы неприятеля. 
  • Вскоре Дзин становится местным Робин Гудом, который борется за угнетаемый народ, и врагом номер один для монголов и Хотун-хана (вымышленный аналог реально существовавшего Кублай-хана).
  • В игре нет путевых точек, необходимо запоминать ориентиры и окружающий мир. Благодаря красивым видам, изучать зелёный остров легко и приятно.
  • Игра считает время от начала прохождения. Оно используется в сюжете, но пока неизвестно каким образом. Возможно, нас будут торопить что-то делать.
  • Сражения в игре быстрые и стремительные, независимо от вида столкновений: лицом к лицу, либо ударов из-за спины.
  • У Дзина есть крюк, огненные стрелы и липкие бомбы. Всё это помогает устраивать хаос во вражеских лагерях.
  • Действия персонажа влияют на отношение с Шимурой и союзником Макото (мечник и лучник). Они могут стать врагами.
  • У монголов есть не только лагеря, но и несколько замков.

Ghost of Tsushima выходит 26 июня 2020 гoда нa PlayStation 4.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.