Детали PS4-эксклюзива Ghost of Tsushima: противники, сражения, время и ориентиры

В сети появились подробности PS4-эксклюзива Ghost of Tsushima, опубликованные в журнале Official PlayStation Magazine

В сети появились подробности PS4-эксклюзива Ghost of Tsushima, опубликованные в журнале Official PlayStation Magazine. 

Часть информации уже известна, но также есть и новые особенности. Выделим главное:

  • Действие происходит между 1274 и 1281 годами во время монгольского вторжения в Японию.
  • Главный герой – благородный самурай Дзин Сакай, которого тренирует его дядя Шимура, правитель острова Цусима.
  • Войска японцев терпят поражения, поэтому Дзин осваивает Путь Призрака и становится ниндзя, чтобы устраивать диверсии и незаметно уничтожать превосходящие силы неприятеля. 
  • Вскоре Дзин становится местным Робин Гудом, который борется за угнетаемый народ, и врагом номер один для монголов и Хотун-хана (вымышленный аналог реально существовавшего Кублай-хана).
  • В игре нет путевых точек, необходимо запоминать ориентиры и окружающий мир. Благодаря красивым видам, изучать зелёный остров легко и приятно.
  • Игра считает время от начала прохождения. Оно используется в сюжете, но пока неизвестно каким образом. Возможно, нас будут торопить что-то делать.
  • Сражения в игре быстрые и стремительные, независимо от вида столкновений: лицом к лицу, либо ударов из-за спины.
  • У Дзина есть крюк, огненные стрелы и липкие бомбы. Всё это помогает устраивать хаос во вражеских лагерях.
  • Действия персонажа влияют на отношение с Шимурой и союзником Макото (мечник и лучник). Они могут стать врагами.
  • У монголов есть не только лагеря, но и несколько замков.

Ghost of Tsushima выходит 26 июня 2020 гoда нa PlayStation 4.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!