Детали PS4-эксклюзива Ghost of Tsushima: противники, сражения, время и ориентиры

В сети появились подробности PS4-эксклюзива Ghost of Tsushima, опубликованные в журнале Official PlayStation Magazine

В сети появились подробности PS4-эксклюзива Ghost of Tsushima, опубликованные в журнале Official PlayStation Magazine. 

Часть информации уже известна, но также есть и новые особенности. Выделим главное:

  • Действие происходит между 1274 и 1281 годами во время монгольского вторжения в Японию.
  • Главный герой – благородный самурай Дзин Сакай, которого тренирует его дядя Шимура, правитель острова Цусима.
  • Войска японцев терпят поражения, поэтому Дзин осваивает Путь Призрака и становится ниндзя, чтобы устраивать диверсии и незаметно уничтожать превосходящие силы неприятеля. 
  • Вскоре Дзин становится местным Робин Гудом, который борется за угнетаемый народ, и врагом номер один для монголов и Хотун-хана (вымышленный аналог реально существовавшего Кублай-хана).
  • В игре нет путевых точек, необходимо запоминать ориентиры и окружающий мир. Благодаря красивым видам, изучать зелёный остров легко и приятно.
  • Игра считает время от начала прохождения. Оно используется в сюжете, но пока неизвестно каким образом. Возможно, нас будут торопить что-то делать.
  • Сражения в игре быстрые и стремительные, независимо от вида столкновений: лицом к лицу, либо ударов из-за спины.
  • У Дзина есть крюк, огненные стрелы и липкие бомбы. Всё это помогает устраивать хаос во вражеских лагерях.
  • Действия персонажа влияют на отношение с Шимурой и союзником Макото (мечник и лучник). Они могут стать врагами.
  • У монголов есть не только лагеря, но и несколько замков.

Ghost of Tsushima выходит 26 июня 2020 гoда нa PlayStation 4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.