Deus Ex: Mankind Divided - аугментации, оружие, способы прохождения в новой демонстрации с PAX Australia 2015

Взломав систему безопасности, можно не только наблюдать за тем, где еще остались враги, но и отключить камеры слежения, тем самым немного упростив жизнь главному герою.

Сотрудники Eidos Montreal отправились на выставке PAX Australia 2015, чтобы продемонстрировать свежую версию своего приключенческого киберпанкового stealth-экшена Deus Ex: Mankind Divided.

В самом начале нам демонстрируют возможность отметить врагов, чтобы в дальнейшем упростить отслеживание их перемещений по карте. Каждый уровень создается таким образом, чтобы позволить игрокам выбрать один из нескольких возможных путей. Например, в данной демонстрации можно было пойти напролом, убив всех в открытом бою. Нам же показали, что если обойти врага и забраться на крышу, то можно найти кем-то оставленную снайперскую винтовку и устранить цели из безопасной позиции.

В ролике нам показывают различные аугментации, делающие главного героя на короткое время невидимым, позволяющие ему видеть сквозь стены, а также широкий арсенал оружия и полезных гаджетов. В финальной части демонстрируется нелетальное оружие Tesla Gun Arm, которое позволяет поразить электрическим разрядом от одного до четырех врагов за раз.

Взломав систему безопасности, можно не только наблюдать за тем, где еще остались враги, но и отключить камеры слежения, тем самым немного упростив жизнь главному герою.

Deus Ex: Mankind Divided выйдет 23 февраля 2016.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.