ЕА зарабатывает на DLC в два раза больше, чем на цифровых версиях игр

Не все пользователи хорошо относятся к платным дополнениям для игр, или так называемым DLC. Впрочем, мнение публики и продажи, как показывает практика, не всегда совпадают.

Не все пользователи хорошо относятся к платным дополнениям для игр, или так называемым DLC. Впрочем, мнение публики и продажи, как показывает практика, не всегда совпадают. Вот и издательство Electronic Arts в своём последнем отчёте сообщило, что за второй квартал текущего финансового года заработала 195 миллионов долларов исключительно на продаже DLC для различных игр. Это на 27% больше, чем за аналогичный период в прошлом году.

Эта сумма включает в себя и дополнительный контент для всевозможных условно-бесплатных игр. Но сюда не входят комплекты дополнений Season Pass.

При этом за этот же период компания продала цифровых версий игр на сумму в 89 миллионов долларов. Да, на дополнениях ЕА заработала в два с лишним раза больше денег, чем на полных цифровых версиях игр. Так что нет ничего удивительного в том, что издательства обращают внимание на DLC. Этот сегмент рынка приносит неплохой доход.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.