Дэвид Кейдж о дилеммах и последствиях в Detroit: Become Human

Глава разработчиков приключенческой игры Detroit: Become Human Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что старался добавить в игру как можно больше моральных дилемм и при этом не забывал про их последствия.

Глава разработчиков приключенческой игры Detroit: Become Human Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что старался добавить в игру как можно больше моральных дилемм и при этом не забывал про их последствия.

 

«Я пытался добавить дилеммы каждый раз, когда у меня появлялась возможность, и я хотел посмотреть, куда меня это приведёт. Это был довольно страшный процесс, поскольку в итоге многочисленные графики и диаграммы выглядели жутко», - сказал Кейдж.

 

 

Кейдж намеревается сделать так, чтобы многие дилеммы не оставались без последствий. Разработчик не боится того, что игроки увидят лишь малую часть сцен за одно прохождение. По его словам, пользователи будут обсуждать истории из игры друг с другом и поймут, что они кардинально отличаются.

 

Релиз Detroit: Become Human ожидается в 2018 году на PS4.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению