Дэвид Кейдж считает Фумито Уеду самым интересным автором в индустрии

Gametrailers.com взял интервью у главы команды разработчиков грядущего PS3-эксклюзива Heavy Rain, в котором он опубликовал новые детали об игре, в частности, как в ней реализована система трофеев.

Gametrailers.com взял интервью у главы команды разработчиков грядущего PS3-эксклюзива Heavy Rain, в котором он опубликовал новые детали об игре, в частности, как в ней реализована система трофеев.

Во время загрузки игры на экране будут отображаться заработанные трофеи - довольно интересное решение, ведь во всех остальных играх вам приходится вызывать XMB, идти в соответствующий раздел, ждать, пока загрузится список трофеев. Дэвид Кейдж говорит, что такое решение позволит игрокам постоянно находиться вовлеченными в процесс.

Однако наибольший интерес вызвал ответ главы Quantic Dream на вопрос о том, какой автор (сценарист) в игровой индустрии сегодня является самым интересным (извините за тавтологию).

«Думаю, что сейчас одним из самых интересных авторов в индустрии является Фумито Уеда. Я не могу делать игры так, как это делает он. Он обладает совершенно уникальным видением, и я действительно восхищаюсь этим человеком. То, что он сделал в Ico и Shadow of the Colossus - это просто фантастика».

Похоже, что Кейдж, так же, как и большинство владельцев PS3, ждет выхода The Last Guardian.

Новости Редакция К обсуждению