Devolver Digital: если игры – это наркотики, давайте дадим людям психоделики

На конференции Reboot Develop соучредитель Devolver Digital Майк Уилсон сравнил разработчиков игр с наркоторговцами, а их продукты – с наркотиками, вызывающими привыкание

На конференции Reboot Develop соучредитель Devolver Digital Майк Уилсон сравнил разработчиков игр с наркоторговцами, а их продукты – с наркотиками, вызывающими привыкание. Стоит отметить, что Уилсон - разработчик, который много лет работает в отрасли (в том числе в id Software) и является членом некоммерческой организации Take This, занимающейся вопросами зависимости от игр. Он утверждает, что за долгие годы понял, сколько психических и эмоциональных проблем может возникнуть не только из-за игр, но и при создании игр.

«Я не говорю, что у меня есть ответ. Я прошу вас только послушать и подумать, чем мы кормим людей. Просто будьте более сознательными. Думаете ли вы, что это наркотики или нет - и, кстати, я не против наркотиков, - но, если мы хотим стать дилерами, давайте предложим людям психоделики [вещества изменяющие восприятие и «расширяющие» сознание]. Давайте выпускать то, что поможет им развиваться и расти. А не предлагать крэк-кокаин».

Уилсон хочет, чтобы создатели делали продукты, которые заставят игроков расширять кругозор и переживать нечто необычное, а не бездумно тратить деньги и время в одинаковых многопользовательских продуктах. 

«Будем ли мы собираться вместе и рассказывать, чем кормить наших друзей, самих себя, широкую общественность, наиболее уязвимую молодежь? А если нет, то кто это сделает? Владельцы казино? Мы предоставим это людям, которые говорят о привлечении пользователей и монетизации? Собираемся ли мы с ними конкурировать?».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!