Действие Control, Alan Wake и новой игры Remedy происходят в одной вселенной

Первый шаг — дополнение AWE для Control

Первый шаг — дополнение AWE для Control

6 августа на конференции State of Play студия Remedy Entertainment представила трейлер второго дополнения AWE для Control. В трейлере появился известный персонаж Алан Уэйк, но оказалось, что это не просто единичная отсылка. У студии есть планы создать вселенную, в которой происходит действие их игр. Творческий директор Сэм Лэйк рассказал об этом на официальном сайте Remedy:

«Возможно, вы уже смотрели трейлер AWE, нового дополнения к Control. У нас была одна безумная мечта более 10 лет – объединить истории, которые мы рассказываем в наших играх, создать взаимосвязанный мир. В нём будут общие события и персонажи. Каждая игра – это отдельное впечатление, но также и врата в большую вселенную, с перекрёстными явлениями».

Лэйк поясняет, что в студии это планировалось постепенно, терпеливо и сейчас пришла пора сделать первый серьёзный шаг для создания Remedy Connected Universe.

«То, что произошло в 2010 году с Аланом Уэйком, было одним из дел, которыми занималось Федеральное бюро контроля. Дополнение AWE - это первое официальное событие в Remedy Connected Universe, которое связывает историю Алана Уэйка с Control».

Творческий директор поясняет, что это только начало, так как в студии уже трудятся над будущей игрой, действие которой происходит в той же вселенной.

Дополнение Control: AWE выходит 27 августа 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.