Diablo 4 и Call of Duty 2020 выйдут без проблем. Телефон Бобби Котика получили все сотрудники Activision Blizzard

Activision Blizzard одновременно создаёт несколько крупных игр, среди которых Call of Duty 2020, Diablo 4 и Overwatch 2

Activision Blizzard одновременно создаёт несколько крупных игр, среди которых Call of Duty 2020, Diablo 4 и Overwatch 2.

На текущий момент разработка протекает согласно плану, без каких-либо серьёзных задержек. Даже в кризис у авторов Activision Blizzard нет особых проблем. Глава компании Бобби Котик в интервью CNBC подтвердил, что все игры создаются в соответствии с заранее установленными графиками и должны появиться на рынке в срок.

В ходе беседы президент отметил, что команды работают удаленно без задержек, благодаря новейшему оборудованию. Activision Blizzard также платит за активацию инфраструктуры, чтобы авторы игр могли пользоваться дома интернетом наилучшего качества. В то же время Бобби Котик подчеркнул, что, несмотря на доскональную проработку и создание комфортных условий для работников, пока сложно делать выводы о том, чего стоит ждать в следующем году.

Котик также пошёл на необычный шаг. Все 10 000 сотрудников Activision Blizzard получила номер телефона президента, по которому могут позвонить в случае проблем с медицинским обслуживанием. Руководитель добавляет, что уже несколько сотен разработчиков с ним связывалось.  

Пока разработчики компании не заразились коронавирусом, а на помощь им готовы прийти частные врачи. Компания также финансирует разработку вакцины против заболевания.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.