Diablo III без модов

В интервью GameFront на BlizzCon 2011 художник Diablo III Джулиан Лав (Julian Love) заявил, что Blizzard не хочет, чтобы пользователи создавали моды для Diablo III - у разработчиков есть другие планы относительно игры.

В интервью GameFront на BlizzCon 2011 художник Diablo III Джулиан Лав (Julian Love) заявил, что Blizzard не хочет, чтобы пользователи создавали моды для Diablo III - у разработчиков есть другие планы относительно игры.

«Мы не хотим говорить прямо о том, что не хотим видеть модификации для Diablo III, - заявил он. - И, если быть предельно откровенным, то сама технология, использованная в Diablo III, делает игру наиболее подходящей для создания модов, чем предыдущие части серии».

«Однако у нас есть другие планы, которые должны заменить моды - мы хотим предоставить комфортный и безопасный игровой опыт для поклонников, которые смогут играть и торговать различные вещами. Для этого нам нужно, чтобы игра была online only, то есть требовала наличия постоянного интернет-соединения. Как только мы приняли данное решение, возможность поддержки модификаций для игры автоматически исчезла».

«Я бы даже сказал так - мы, на самом деле, не особо стремились к появлению модификаций для предыдущих частей Diablo, но сами поклонники нашли способ их создания».

Выход Diablo III ожидается в начале следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.