Diablo: Immortal – начало большой мобильной инициативы Blizzard
В интервью Digital Trends производственный директор Diablo: Immortal Дэн Элггрен и соучредитель Blizzard Entertainment Аллен Адхам рассказали о причинах появления мобильной игры и о перспективах развития данного направления.

В интервью Digital Trends производственный директор Diablo: Immortal Дэн Элггрен и соучредитель Blizzard Entertainment Аллен Адхам рассказали о причинах появления мобильной игры и о перспективах развития данного направления.
«Как долго мы об этом думали? У нас были мысли не только о Diablo, но и о всех наших сериях. Мы говорили о мобильных устройствах и о том, как правильно реализовать игры на этой платформе», - говорит Элггрен.
Адхам рассказал о первом шаге на мобильный рынок – Hearthstone. Карточная игра, разработанная для PC, превратилась в проект для смартфонов и «открыла компании глаза на широкие возможности развития».
Адхам продолжает:
«Могу сказать без конкретики, у нас большие планы по развитию мобильного направления. Это большая инициатива для Blizzard, скоро выйдут и другие мобильные игры от компании, которые будут включать все наши серии».
Несмотря на негативную реакцию аудитории, у компании уже есть конкретный план на будущее своих серий.