Diablo Immortal «полностью изменит понятие мобильной игры», но быстрого релиза ждать не стоит

Ведущий геймдизайнер комментирует задержку выхода. На прошлой неделе Diablo Immortal получила новый трейлер, но с начала года разработчики не публиковали подробности проекта.

Ведущий геймдизайнер комментирует задержку выхода 

На прошлой неделе Diablo Immortal получила новый трейлер, но с начала года разработчики не публиковали подробности проекта. Blizzard разместила на официальном сайте заметку, в которой описала статус игры.

Команда Diablo Immortal, работает из дома, но это не мешает разработчикам «добиться больших успехов». Сейчас игра находится на пути к «одному из ключевых этапов» производства – внутреннему тестированию. Сотрудники студии со всего мира скоро получат игру и поделятся впечатлениями и предложениями с разработчиками. На этом этапе будет собрано множество отзывов и определено направление для следующих версий Diablo Immortal.

Ведущий геймдизайнер Вятт Ченг, подчеркнул, что мобильная Diablo изменит определение термина «мобильная игра» и обеспечит новое качество, представив знакомую боевую систему. Игру доработают «до мельчайших деталей, чтобы убедиться, что она соответствует высоким стандартам качества Blizzard».

Внутреннее тестирование важный этап и поэтому о быстром выходе игры речь не идёт. Ченг отметил, что «работа над Diablo Immortal продолжается».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.