DICE о новом поколении консолей
Йохан Андерссон (Johan Andersson), который занимается технологиями рендеринга в DICE, заявил, что разработчики хотят от следующего поколения консолей как можно больше оперативной памяти и вычислительной мощности.
Йохан Андерссон (Johan Andersson), который занимается технологиями рендеринга в DICE, заявил, что разработчики хотят от следующего поколения консолей как можно больше оперативной памяти и вычислительной мощности.
«Нам нужно много вычислительной мощности, - заявил он в интервью Joystiq. - Сколько бы вы не уместили в новые консоли, мы задействуем все их возможности. 2 ГБ оперативной памяти будет мало. 4 ГБ было бы вполне неплохо. 8 ГБ? Да. Думаю, это было бы идеально».
«Но мы думаем не только о визуальной составляющей новых игр, мы постоянно хотим создать новый игровой опыт. Это то, о чем мы не прекращаем думать, продвигаясь в нашей работе дальше», - добавил он.
Он отметил, что в разработке находится довольно много игр, использующих Frostbite 2.0, но не стал вдаваться в подробности. Также Андерссон добавил, что «если бы DICE делала Mirror's Edge 2, то игра создавалась бы на Frostbite 2.0».