Демонстрация PixelJunk 4am

В PlayStation Blog опубликовали видеозапись с последней презентации, в рамках который представители Q-Games показывали, что из себя представляет игра PixelJunk 4am, создаваемая эксклюзивно для контроллера PS Move.

В PlayStation Blog опубликовали видеозапись с последней презентации, в рамках который представители Q-Games показывали, что из себя представляет игра PixelJunk 4am, создаваемая эксклюзивно для контроллера PS Move.

Напомним, PS Move в этом проекте используется, почти как дирижерская палочка, а сами разработчики утверждают, что PixelJunk 4am - не столько игра, сколько инструмент. Малейшие движения контроллера будут влечь за собой какие-то звуковые последствия, а ваши друзья всегда смогут послушать, какую музыку вы создаете.

Выход PixelJunk 4am ожидается этой весной.


Отмена
  • < p>че-то скучно) пару раз побаловаться, имхо

  • < p>

    Я на первой Playstation с Music2000 несколько лет баловался. :) Правда, там всё же посерьёзнее продукт был...

  • < p>нравятся мне такие вещи. пусть и на пару раз, но возьму поиграться.

    во второй части Music был подобный режим свободного музицирования на четырёх игроков.

  • < p>

    Там всё ограничивалось включением и отключением лупов. Поиграться пару раз - да, но основная ценность Music была в довольно гибком луп-секвенсоре. Как они это реализовали на консольке с 2мб оперативы - до сих пор не пойму. :)

    [off]Часов 15 готовой музыки дома лежат на VHS (стримил на 6-головый магнитофон, единственный для меня на тот момент вариант более-менее качественно записать стерео), недавно загнал одну кассету на комп, такая ностальгия прошибла, аж пару старых треков миксанул, правда, уже с другим софтом в обнимку. :) Блин, больше десяти лет уж прошло... :)[/off]

  • < p>[off]

    послушал треки, нормуль ))

    я тоже в свое время в eJay и Reason делал )) на новом компе треков 5 висит )) на старом все треки канули в небытие[/off]

  • p
     2012-03-10 12:01:37 (обновлено 2021-12-03 12:13:26)
    0
    < p>Прикольно.

    Но себе я такую не взял бы)

  • < p>забавно)

  • < p>Наркоманская игра. :)

  • < p>Это фееричное наркоманство. Беру на старте. Надеюсь будет возможность закачивать свои сэмплы. При правильном катализаторе умственной деятельности можно такие нефиговые трипы устраивать :D

  • < p>Готов отдать 30 баксов за несколько хороших выходных

    >_>

  • < p>трава в комплекте будет?

  • < p>Жду видосов с ютуба

  • < p>крутяк и мастбай =)

  • < p>Пора уже скоро выпускать PixelJunk Collection

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.