Digital Foundry: чтобы наслаждаться Fallout 4 на консолях, нужно уметь не обращать внимания на технические проблемы

Ресурс Digital Foundry опубликовал развернутую статью, в которой были протестированы все три версии ролевой игры Fallout 4. Частота кадров на консолях является, как говорится, слабым звеном.

Ресурс Digital Foundry опубликовал развернутую статью, в которой были протестированы все три версии ролевой игры Fallout 4. В визуальном плане консольные версии практически не отличаются друг от друга, а компьютерная версия выделяется дальностью прорисовки, более качественными тенями, лучами god rays, а также возможностью при наличии хорошей конфигурации играть в любом разрешении при высокой частоте кадров.

Частота кадров на консолях является, как говорится, слабым звеном. В некоторых сценах она зафиксирована на отметке 20fps, более того, часто возникают зависания и подтормаживания, особенно на Xbox One, которые, как уже сообщалось, можно свести к минимуму установкой твердотельного накопителя. В статье говорится о том, что в ходе тестирования игра трижды вылетала на PS4 и по два раза на PC и Xbox One.

«Чтобы наслаждаться Fallout 4, нужно уметь не обращать внимания на технические проблемы, особенно на консолях», - говорит автор статьи, добавляя, что если вас легко вывести из себя просадками производительности, то в данном случае настоятельно рекомендуется играть на РС.

Релиз Fallout 4 состоялся 10 ноября.

Новости Редакция К обсуждению