Digital Foundry: Far Cry 5 для Xbox One X – лучшая консольная версия

Глава Digital Foundry Джон Линнеман спешит поделиться анализом Far Cry 5 для Xbox One и Xbox One X. Основное внимание сосредоточено на версии для улучшенной консоли.

Глава Digital Foundry Джон Линнеман спешит поделиться анализом Far Cry 5 для Xbox One и Xbox One X. Основное внимание сосредоточено на версии для улучшенной консоли.

В отличие от PS4 Pro и PS4, где разрешением были cответственно 1620р (2880х1620) и 1080р (1920х1080), на Xbox One X игра идёт в истинном 4К (3840х2160). Это позволяет увидеть более чёткое и детализированное изображение без проблем со сглаживанием и зернистостью. Раньше казалось, что большие открытые миры на консолях с истинным разрешением 4К вряд ли возможны, пока не вышла Far Cry 5. Помимо этого, игра на Xbox One X загружается на четыре секунды быстрее, 22 секунды против 26 секунд на PS4 Pro.

Специалист восхищён качеством текстур в игре и заостряет внимание на деревянных фасадах зданий с потёртостями и трещинами, каменных стенах, реалистичной грязи, гравии и растительности.

Частота кадров на Xbox One X составляет те же 30 к/с, провалы случаются исключительно редко. У консолей от Sony проблем также не было, но иногда частота могла уменьшиться на несколько кадров в сложных сценах со взрывами, дымом и погонями.

Xbox One-версия названа худшей. Здесь разрешением является 1440х1080.

Линнеман похвалил все консольные версии, но признал, что Far Cry 5 для Xbox One X является лучшей.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.